





2025-07-09 15:27:41
一、前期准备
确定设计需求
明确动漫角色或道具的具体形态、比例、动作和细节(如参考原画、设定稿或3D模型)。
确定手板用途(展示、涂装、功能性测试等)和尺寸(通常为原角色的等比缩小,如1:7或1:10)。
收集参考资料
收集动漫原画、设定图、官方海报、3D模型等,确保还原角色的细节(如服装纹理、武器造型、表情等)。
二、3D建模
选择建模软件
常用软件:ZBrush(雕刻细节)、Blender(建模与渲染)、Maya/3ds Max(复杂模型构建)。
若动漫角色已有官方3D模型,可直接导出STL文件;若无则需自行建模。
建模注意事项
比例与姿态:按比例缩小角色,确保关节、四肢、翅膀等结构合理(如角色站立、坐姿、战斗姿态)。
细节还原:
衣物褶皱、头发飘动、武器花纹等需精细雕刻(ZBrush的DynaMesh或Blender的雕刻模式)。
参考原画中的光影分布,通过布线和拓扑结构优化细节。
分件设计:
将角色拆分为多个部件(如头、身体、手脚、武器、头发等),便于后续上色和组装。
预留拼接缝隙和活动关节(如球关节、卡槽)。
三、3D打印准备
切片与参数设置
使用切片软件(如Cura、Simplify3D)打开STL文件,设置以下参数:
层高:0.1-0.2mm(确保细节清晰,如脸部、手指)。
填充密度:20%-30%(均匀填充,避免变形)。
支撑结构:为悬空部件(如武器、头发、衣角)添加易去除的支撑(密度40%-60%)。
打印速度:40-60mm/s(平衡效率与精度)。
材料选择
PLA:易打印、环保,适合精细模型,但质感较哑光。
树脂:精度高、表面光滑,适合复杂细节(如角色面部、透明配件),但需后处理(清洗、打磨)。
特殊材料:透光树脂(用于发光部件)、金属质感PLA(用于装饰)。
四、3D打印与后处理
打印过程
校准打印机平台,确保模型第一层牢固附着。
打印时监控喷头温度(PLA:190-230℃)和热床温度(50-70℃)。
分段打印大体积角色(如躯干、四肢分开),便于后期组装。
去除支撑与打磨
用镊子或刀剪小心去除支撑结构,避免损坏细节。
用砂纸从粗到细(100目→1500目)逐层打磨支撑残留和层纹,确保表面平滑。
五、涂装与组装
涂色工艺
底漆:喷涂白色或灰色底漆,增强 paint adhesion(推荐哑光底漆)。
分色涂装:
用喷笔或手涂颜料(如田宫水性漆、郡士漆)分层上色,注意渐变和阴影(如衣物褶皱、面部五官)。
小细节可用马克笔或棉签辅助勾勒(如眼睛、符文)。
光泽处理:
半光泽部位(如金属武器)喷涂光油,哑光部位(如皮肤、衣物)保持质感。
透明部件(如眼睛、特效件)用透明蓝或荧光漆点缀。
组装与细节强化
用胶水(如瞬干胶、AB胶)组装分件,确保关节可活动(如球关节、磁吸接头)。
添加细节:
用细线刻画衣物缝线或武器纹路。
粘贴水贴纸(如角色logo、图案)。
用油画颜料点涂高光(如眼睛反光、武器边缘)。
六、成品验收与调整
检查细节
对比原画或设定稿,确保比例、颜色、神态一致。
检查关节可动性(如角色是否需要摆不同姿势)。
场景搭配
根据角色背景制作地台(如用石膏、木片或3D打印配件)。
添加特效件(如透明树脂模拟光效、小道具丰富场景)。
注意事项
版权问题:个人制作手板仅限学习或收藏,不可用于商业盈利(需遵守版权方规定)。
成本控制:树脂打印虽精度高,但成本较高;PLA打印更经济,适合新手练习。
时间管理:复杂角色(如《鬼灭之刃》日轮刀)可能需要数百小时建模和数十小时打印。
通过以上步骤,可制作出高度还原动漫角色的手板模型,适合展示、Cosplay道具或同人创作。